Petits Magiciens Haba 3267 Jeu Divertissant Familial
37.50
Au pays de la magie, c'est l'effervescence: le grand magicien Merlin doit tester les apprentis sorciers. Le tour de magie à réaliser n'est pas facile: sous les 9 chapeaux de magiciens sont cachés des animaux. Merlin indique indique quel animal il faut faire apparaître. Celui qui saura sous quel chapeau se trouve l'animal recherché remporte une étoile en récompense. mais, attention: si le dé tombe sur le symbole magique, les disques étoilés tournent et tous les chapeaux magiques changent de place comme par enchantement.
Dans ce jeu de mémoire tourbillonnant est inclus une variante "maître magicien".
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